PUMAzPILY
Użytkownicy-
Zawartość
444 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Zawartość dodana przez PUMAzPILY
-
A na innych? Nawyki pozostają
-
...celem nabicia postów ;] Nie masz więc wymówki o człowiecze, kimkolwiek jesteś, jeśli osądzasz, bo w tym, w czym osądzasz drugiego, potępiasz samego siebie, Ty bowiem, który osądzasz trwasz w tym samym Rz.2:1 PS:Geo-Co tak Ci zależy na Pentium iV? Wiem jak to jest-kiedyś też się miało gorszy sprzęt.
-
Każdy będzie mieć takiej firmy rangę jaki sprzęt.(na szczęście u mnie antek) Pozdro Geo-Celeron PS.To jest oczywiście tylko sugestia
-
A po co informować o aktywności użytkownika? Przecież jak ktoś siedzi na forum to wie co i jak a nowemu jes to nie potrzebne Czasem się przydaje - wiesz czy odpowiada Ci jakiś leszcz czy porządny forumowicz... Ale jestem za usunięciem licznika spod avataru, niech będzie dostępny tylko w profilu... Rangi OK ale wtedy ukryjcie posty
-
A właśnie się przymierzam do artykuliku ale nie wiem oczym pisać. Pozdro
-
GOTHIC III W niemieckim serwisie internetowym Gamestar pojawiły się dwie wiadomości z informacjami odnośnie akcji i engine`u graficznego w Gothic III. Wiadomość z relacją pokazu technicznych możliwości engine`u graficznego Die Gilde 2 zawiera dodatkową informację o zastosowaniu tego właśnie silnika w Gothic III. Oto najistotniejsza, przetłumaczona część: "JoWooD pokazał nam pierwszą demonstrację techniczną graficznego engine`u Die Gilde 2. Do oglądnięcia było szczegółowe, średniowieczne miasto z wartymi zobaczenia domami oraz realistycznie pracującym krajobrazem (otoczeniem). Engine ten używa także Piranha Bytes w Gothic III." Drugi news jest już całkowicie przełożony na język polski, ponieważ przy opisie fabuły z pewnością umknęłyby drobne szczegóły... "Przy zakończeniu Gothic II bezimienny bohater żegluje po wielkim morzu. I ląduje w Gothic III. Otacza cały ląd świata fantasy, który jest około cztery, do pięciu razy większy od tego w Gothic II. Oprócz dobrze znanych krajobrazów górzystych, dżungli, będzie także pustynia. Ostatni obszar pokazał nam JoWooD na E3 jako wczesne demo techniczne. Delikatne, kształtne wydmy, sielankowe oazy i dużo, dużo piasku wokół. Wschodnie miasto bardzo się nam spodobało dzięki szczegółowym teksturom i udanej architekturze. Nie zdecydowano się jeszcze czy gracz będzie mógł jeździć podczas podróżowania na koniach lub wielbłądach. Prawdopodobnie dużą rolę odegrają zapasy wody bohatera. JoWooD ciągle mocno trzyma nas w niepewności na temat akcji w Gothic III. Tak dużo, jak mogliśmy wydobyć: Bohater znowu straci część swoich umiejętności i przedmiotów podczas trwania jego długiej podróży statkiem w kierunku stałego lądu. Jednak weterani Gothic nie będą musieli zaczynać jako kompletni nowicjusze, jak to miało miejsce w Gothic II. Nadal wiele różnych grup (gildii, szczególnie ludzi) będzie grało pewną rolę. Kolejne zdania zawierają jeszcze inną interpretację naszej części: Po wojnie z Orkami, królestwo ludzi zostało drastycznie osłabione, w większych miastach kraju trwają lokalne wojny książąt, którzy chcą się wzmocnić i zwalczyć nawzajem. W tej początkowo anarchicznej sytuacji musisz się zaznajomić, zostać -- i prawdopodobnie pomóc w dojściu do zwycięstwa oraz ocalić króla lub inną frakcję. Poza wieloma nowymi animacjami i ruchami -- tak drapieżne zwierzęta będą mogły atakować całkowicie inną techniką, "nad bandą" skacząc najpierw na skałę i później od niej się odpychając. Także AI powinno zostać ulepszone w Gothic III, więc przeciwnicy będą prawidłowo reagować też na ataki z daleka. I sterowanie jest nastawione również na mysz... Gothic III powinien pojawić się pod koniec 2005."
-
A po co informować o aktywności użytkownika? Przecież jak ktoś siedzi na forum to wie co i jak a nowemu jes to nie potrzebne
-
Było minęło zareagowałeś szybko i skutecznie Lepiej wcześniej niż później
-
Może jaśniej, bo teraz ja mam zamieszanie w głowie. przecież wystarczyło zamieścić temat że od teraz(danego momentu) głosu nie mają zarejestrowani użytkownicy i tyle
-
Kiedy wyjdzie GIII ? (chyba że już wyszedł)Czekam na kolejną dosłonę tej piknej gierki, bo dodatek (noc kruka)po prostu Pirani 'nie wyszedł'
-
Jadnak powstał :cry: http://www.pcc.pl/modules.php?name=Forums&...viewtopic&t=103
-
Jak narazie działają bez zarzutu. Gratulacje i oby tak dalej!
-
Co tak brutalnie????Mogłeś zostawić a na przyszłośc to niedopuszczać gości do głosu
-
A dla mnie nie jest OK bo wiele osób dorzuca 3 po 3 nabijając posty, a przecież nie liczy się ilość ale jakość
-
A łakną, łakną... Jakby każdy moderator zrobiłby taki poradnik czy mini artykulik przyklejony do danego działu forum to byłoby EXTRA
-
To znaczy moderatorzy czy Adminstratorzy mogliby mieć na przykład żółty kolor xywki ale nie róbcie rang wg. liczby postów bo to jest karygodne
-
Bez sensu, przecież nie jesteśmy na forum dla punktów
-
A można oddać 2 głosy???
-
Ja głosujęna siebie bo mam najbardziej oryginalny :wink:
-
Ja uwielbiam fife200 bo inne to są tak jak kolejne edycje gier czy filmów(poza wyjątkami) lepsze efekty czy to graficzne czy dżwiękowe, ale gorsza fabuła czy grywalność
-
Ile macie punktów w 3d marku 01SE??
temat odpowiedział PUMAzPILY → na Kwinto14 → Karty graficzne i monitory
To teraz ja: procek 1800 Geforce2 Mx/Mx 400 Punktów 1800 A co do Tytana to mam podobnie dużo na rozdzielce 640x480 -
Wasze rekordy w podkręcaniu
temat odpowiedział PUMAzPILY → na srekal34 → Problemy ogólne, rozmaitości
A ja na swoim oryginalnie taktowanym antku jako 1,8+XP (1533) na thorougbredzie wyciągnąłem 2250MHZ z RAMami 333 i wszystko bez zarzutu. To znaczy było o wiele więcej ale nie było stabilnie. A po podkręceniu temperaturka wzrosła z 30 do 40 stopni