Skocz do zawartości
Forum komputerowe PC Centre

Tommy

Użytkownicy
  • Zawartość

    3 240
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Tommy

  1. Tommy

    Zagadki logiczne

    Nieźle kombinujesz, ale niestety do dobrej odpowiedzi jeszcze daleko
  2. Tommy

    Zagadki logiczne

    Hehe, fajnie że kombinujesz. Jednakże to ma być zagadka bardziej logiczna niż przyrodnicza Na potrzeby pytania załóżmy, że bambus rośnie w nieskończoność
  3. Tommy

    Labirynt

    Czy to prawda, że 0,9(9)=1 ?
  4. Tommy

    Czy coś ci to movie?

    Może Grindhouse: PT? Choć pewnie się mylę...
  5. Tommy

    Zagadki logiczne

    Wbrew pozorom, zagadka ma rozwiązanie
  6. Tommy

    Zagadki logiczne

    Ślimaczek znajduje się u podstawy metrowego bambusa. W dzień wspina na wysokość 10cm. W nocy bambus przyrasta o 1m (ślimak śpi ).Następnego dnia ślimak znów wspina się 10cm w górę, lecz następnej nocy bambus znów przyrasta o 1m. I tak codziennie. Oblicz po jakim czasie ślimakowi uda sie dostać na czubek bambusa...
  7. Tommy

    Jaka to gra?

    Chyba nie ma innej opcji
  8. Tommy

    Zagadki logiczne

    http://medycyna.linia.pl/chorobybi.html
  9. Też nie mam większości polskich znaków, ale to pewnie zaraz naprawione zostanie
  10. Tommy

    Jaka to gra?

    Tak Knicz - 97 Havoc - 49 Firekage - 47 Tommy - 36 Sammy-s - 32 Michał - 30 Clamoor - 14 Geo - 12 AndrzejSnk - 9 Syde Syrius -9 Xardas - 8 EF - 7 MANIAK - 7 Qba - 6 DvD - 5 SimoN - 4 michasiek - 2 Hildek - 2 Overcloced - 2 Owiec - 1 Termi - 1 Furmano - 1 sorek - 1 Amelek - 1 mathi13-1
  11. Tommy

    Jaka to gra?

    Wybaczcie, nie było mnie przez kilka ostatnich dni...
  12. Konfiguracja kompa + system operacyjny? Po jakim czasie się restartuje? Sprawne chłodzenie?
  13. Tommy

    Labirynt

    Hehe, nie znalazłem, lepiej - sam znałem tę zagadkę Ale odgadnięcie obarcza człeka brzemiem zadawania kolejnej...
  14. Przykładowa procedura testowa: 1) Budowa komputera Korzystamy z programów diagnostycznych (CPU-Z, Neri InfoTool, Everest itp.) w celu sprawdzenia komponentów. Typ wykorzystywanych urządzeń świadczy o możliwościach kompa, więc poddajemy go ocenie. Dodatkowo oceniamy zestaw interfejsów, przełączników, wyjść obrazu i dźwięku... 2) Oprogramowanie Komp to nie tylko sprzęt, ale także zestaw dołączonego oprogramowania i akcesoriów. Dlatego sprawdzamy jego wyposażenie - klawiaturę, mysz, instrukcje, kable i przejściówki itd. Ocenie podlega również dołączone oprogramowanie, a przede wszystkim system operacyjny. 3) Ocena wydajności Ustalamy wydajność poszczególnych komponentów (podobnie jak w odpowiednich z Centrum Obsługi Użytkownika) - wykorzystujemy kilkanaście aplikacji testowych. Testy przeprowadzamy na systemie zainstalowanym przez producenta, o ile była to Vista (lub XP - wg wcześniejszych ustaleń) i nie miał zbyt wielu zainstalowanych aplikacji utrudniających test. W przeciwnym wypadku sami instalujemy założony wcześniej system, zestaw sterowników, a następnie aplikacji testowych (wszystko w określonej kolejności). 4) Zasilanie i głośna praca Końcowy etap, obejmujący pomiar poboru mocy (za pomocą cyfrowego watomierza), oraz natężenie szumu wytwarzanego przez pracujący komputer (wykorzystujemy sonometr). Kryteria testowania: 1) Ogólna wydajność procesora/pamięci/dysku Wyniki testu PCMark05 firmu Futuremark (ogólne wyniki trzech profili CPU Test Suite, Mem Test Suite i HDD Test Suite). 2) Szybkość kompresji plików/MP3/DivX/szyfrowania plików Kompresja i szyfrowanie to wynik działania testu PCMark05, szybkość kompresji MP3 mierzymy za pomocą kodeka LAME, a szybkość kompresji video za pomocą programu VirtualDub i kodeka DivX 6.1.1. Dłogość/rozmiar/jakość kompresji ustalamy wcześniej. 3) Czas trwania obliczeń matematycznych Obciążamy procka złożonymi obliczeniami np. z termodynamiki (Molecular Dynamics) czy mechaniki kwantowej (Primordia) wykonywanych w programie ScienceMark 2.0. 4) Czas renderowania scen Trzy przykładowe sceny dołączone do programu 3ds max 8 (np. caustic_two_lights.max, swim_pool_dgs.max, throne_room.max) przy domyślnych ustawieniach scen. 5) Przetwarzanie grafiki płaskiej Np. pomiar czasu nakładania przykładowego filtru Colourden Pencil na grafikę o dużej rozdzieczości, czy czas generowania galerii z serii kilkudziesięciu zdjęć testowych (każde o wysokiej rozdzielczości). Oczywiście wszystko za pomocą Adobe Photoshopa CS2 lub nowszego. 6) Zastosowania biurowe/multimedialne Wyniki testu SYSmark 2004 SE (wykorystuje rzeczywiste aplikacje do zasumulowania obciążenia komputera). Skład: a] oprogramowanie biurowe - np. aplikacje Microsoft Office, IE, Adobe Acrobat b] oprogramowanie multimedialne - np. Adobe After Effects, Photoshop, 3ds max, Macromedia Dreamweaver MX, Windows Media Encoder itp. 7) Ogólna wydajność grafiki 3D Test PCMark05 8) Jakość dźwięku Parametru układu dźwiękowego mierzymy za pomocą softu RightMark Audio Analyzer 5.5 (24 bitowa rodzielczość oraz częstotliwość próbkowania 96 kHz). Oceniamy: pasmo przenoszenia, zniekształcenia harmoniczne i intermodulacyjne, przesłuch między kanałami stereo itd. 9) Średnia szybkość odczyty i zapisu plików Test PCMark05 (z profilu HDD Test Suite). 10) Średnia szybkość zapisu/odczytu płyt CD/DVD Test CD-DVD Speed. Wcześniej przygotowujemy nośniki testowe, a zapisy wykonujemy na nośnikach różnych marek. 11) Płyta instalacyjna/recovery/sterowniki Ew. zawartość w/w elementów. 12) Min/max pobór mocy Całkowity pobór mocy przez komputer w stanie bezczynności oraz w momencie największego obciążenia procka, grafy i twardziela. Pełne obciążenia można uzyskać np. na jednym z benchmarków 3DMark03. 13) Min/max poziom hałasu Min - komputer w stanie spoczynku, max - pełne obciążenie. Pomiar sonometrem.
  15. Tommy

    Zagadki logiczne

    Nie ma możliwości oddania swej kolejki bo -> [*] Dawaj
  16. Tommy

    Labirynt

    Może powinni się zamienić swoimi zwierzakami?
  17. I co Geo z tym zrobiłeś, już jest ok?
  18. Ocenie podlegać może: 1) Wydajność w grach Szybkość wyświetlnia wszystkich gier mierzymy przy ustalonej rozdziałce (np. 1280x1024). Jak ASnk wspomniał, do testów wykorzystujemy silną kartę graficzną, nie stanowiącą ograniczenia dla szybkości wyświetlania gier. 2) Kompresja dźwięku Czas potrzebny na kompresję pliku dźwiękowego WAV (np. 500 MB) do formatu MP3 za pomocą dwóch popularnych kodeków LAME. 3) Kompresja wideo J.w. AVI -> XviD (za pomocą VirtualDuba), oraz AVI -> WMV (za pomocą Windows Media Encodera). 4) Kompresja plików Szybkość mierzona za pomocą benchmarków wbudowanych w WinRARa i 7zipa. Włączamy opcje odpowiedzialne za pracę wielowątkową (wykorzystujemy 2 rdzenie procka). 5) Szyfrowanie plików Wykorzystujemy algorytmy 3DES (szyfrowanie za pomocą programu Advanced Blowfish CS) i AES (benchmark COSBI OSMax). 6) Obliczenia matematyczne Test można przeprowadzić w środowisku Java, np. za pomocą SciMark 2. Badanie dwuetapowe: obliczenia dla niewielkiejh porcji danych (procesor nie musi sięgać do pamięci RAM), oraz dla danych pobieranych z pamięci. 7) Renderowanie 3D Benchmarki 3ds max 9, Cinebench 9.5 8) Obróbka grafiki płaskiej Czas wykonywania procedur testowych w programach Adobe Photoshop CS2 oraz Paint .NET. (czynności standardowe, czyli skalowanie, oracanie, modyfikacja kolorów, nakładanie filtrów itp.). 9) Pobór mocy przez komputer Do testu możemy użyć np. zasilacza ThermalTake Silent Pure Power TWV APFC ze wslaźnikiem poboru energii. Odczyty dokonujemy gdy komputer nie był obciążony żadnymi zadaniami, a także przy maxymalnym obciążeniu procka. Podczas testów wykorzystywać możemy wbudowane benchmarki gier, a jeśli gra takimi nie dysponuje (np. Far Cry), test uruchamiamy za pośrednictwem softu Benchemall. We wszystkich grach ustawiamy rozdziałkę jak zstało wyżej wspomniane do1280x1024, ale także kontrolne rodzielczości 640x480 lub 1024x768 by sprawdzić, czy karta graficzna nie stanowi ograniczenia wydajności. Do monitorowania temperatury procesów można posłużyć się programami Asusa dołączonymi do płyt głównych. Do overclockingu wykorystujemy funkcje BIOSu płyty głownej, zwiększając jedynie częstotliwość procesora.
  19. Przykładowa procedura testowa: 1) Jakość, wyposażenie Ocena wyposażenia (liczba złączy, portów rozszerzeń i banków pamięci) i elementów zintegrowanych (rodzaj układów dźwiękowych i szybkość interfejsów sieciowych). Ew. dodatkowe punkty za większą liczbę złączy dysków twardych oraz porty FireWire. Sprawdzenie rozmieszczenia poszczególnych elementów na płycie, oraz ocena czytelności podpisów umieszczonych przy ważnych gniazdach i zworkach. 2) Możliwości BIOSu Funkcje overclockierskie (możliwość zmiany częstotliwości i napięć komponentów zainstalowanych na płycie). Dodatkowe punkty za możliwość wyboru dzielników częstotliwości dla poszczególnych szyn płyty, oraz ewentualne dodatkowe funkcje w jakie zostały wyposażone BIOSy. 3) Wyposażenie dodatkowe Ocena liczby kabli (SATA i EIDE), przejściówek zasilających, a także dodatkowych śledzi ze złączami, oraz ocena dołączonej dokumentacji i zestawu sterowników, oprogramowania. 4) Wydajność i stabliność Na płytce instalujemy właściwy procesor (układy do testowania kolejnych płyt powinny mieć zbliżoną wydajność). Przykładowo: Socket 939 - AMD Athlon 3200+, LGA775 - Intel Pentium 4 640, Socket 754 - ADM Sempron 3400+ itd. zgodnie z postępującą techniką heh. Na każdej płytce instalujemy powiedzmy 1GB RAMu, no i jako uzupełnienie zestawu jakiś twardziel i napęd (oczywiście wcześniej zdefiniowany model). Na platformie instalujemy od podstaw WinXP Pro SP2 z zestawem sterowników, bądź dostosowując się do progresu używamy Viśty. Następnie uruchamiamy testy syntetyczne (3DMark03, PCMark05, SiSoft Sandra 2007 Lite itp.), za pomocą których mierzymy wydajność poszczególnych podsystemów: pamięci, kontrolerów dysków twardych oraz zintegrowanej grafy. Test możemy uzupełnić o wybraną gierkę, typu Doom III lub tym podobne hiehie. Sprawdzamy stabilność działania konstrukcji obciążonej poszczególnymi testami (ew. problemy odnotowujemy na niekorzyść płyty). Dla płyt wyposażonych w złącze PCI Express x16 możemy sprawdzić wydajność podsystemu graficznego po zainstalowaniu karty graficznej. 5) Reszta Dodatkowy kontroler SATA pozwalający na podłączenie 4 dodatkowych dysków i korzystanie z funkcji RAID; głośniczek na płycie; funkcja automatycznego overclockingu (f. BIOSu, która w zależności od obicążenia procka i jego temperatury dynamicznie zwiększa jego częstotliwość ponad wartość nominalną); dual channel.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...