Przez kilka lat wśród czasopism konsolowych zachowywany był status quo. Istniały i istnieją dwa pisma, wyraźnie różniące się od siebie stylem i mające określone grupy zwolenników. Przez te kilka lat (w przypadku PSX Extreme już 10) podjęto tylko nieliczne próby udziału w tym torcie, który pomiędzy siebie rozdzieliły dwa periodyki. Próby te nie przetrwały więcej, niż kilka numerów, a przykładem choćby Click! Konsole. Nagle na rynek wkroczyło "największe pismo o grach komputerowych w Polsce", czyl