Skocz do zawartości
Forum komputerowe PC Centre

mathi13

Użytkownicy
  • Zawartość

    606
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez mathi13

  1. Heh Zastanawiam się czy np zwiekszenie pliku wymiany nic nie da? bo mam plik wymiany 1GB i czy podniesz go na 4GB czy coś zmieni?u mnie najwiekszy problem w oblivionione jest walki i jak swiatlo puszcze podczas walki (bo swiatlo to HDR).Jak se normalnie ide to mam 50FPS a potem jak wlacze swiatlo i zobacze 2 typa to juz sie tnie nawet do 1FPS.Niezaleznie od detali i rozdzielczosci zawsze to samo jest i nie moge juz wytrzymac.jak cos to powiedzcie czy wielkosc pliku wymiany da cos?
  2. A zanim tyle zbiore to az do grobu. ostanio przeinstalowalem windows i roznie ta gra chodzi raz plynnie raz do kitu a walczylem na tym samym potworze w tej grze.Jednak mnie zostaje wymiana podzespołów. tylko jakich? to bym się zastanowił. Ale procek u mnie hamuje rozwoj plynnosci karty graficznej. bo jakoś Kolega na Pentium 4 3,2GHZ, 512MB ramu i RADEONIE 9800 128MB mu chodzi ladnie na 1024x768 na full detale.i co polecacie zmienic w mojej konfiguracji kompa zeby jakos oblivion chodzil troche radosniej, plynniej?
  3. mathi13

    W co gracie?

    Dusze wojownika przeszedlem pare razy a przeszles dobra cyz zla strone bylo na koncu ze zabijales dahake czy kaileene? GRAC TO GRAM W TO CO MAM
  4. czy duzo strace na tym chipsecie(wydajnościowo) w tej plycie glownej co kupie z prockiem core2duo? Jeszcze doszlo mi do glowy czy ta plyta glowna co podam link bedzie dzialac z COre2Duo E4400 http://arest.pl/index.php?inc=produkt&...30&katid=60
  5. Od mojego ta gra wcina caly full i zebym se mogl grac plynnie musze zmieniac detale na same minimum czyli 640x480 i wszystko minimum bez swiatel bo procesor nie daje rady na innych opcjach
  6. Ciekawie brzmi ale bede musial probowac z optymalizacja pozerania pameici ram przez windows i programy i potem sie jakos zobaczy (jednak gra nie doptoymalizowana)
  7. mathi13

    MMORPG

    Jak gram i mnie wciagnie to jak poczuje glod to ta gra jest potem gownem moje mmo w ktore gralem to Tibia, Mu nastepne sa Lineage 2 kto na jakim serwi gra w lineage 2 jesli ktos gra?
  8. mathi13

    W co gracie?

    havoc chodzi ci ten gothic 3 dobrze czy nie( powiedz jak bo moze se dozbieram kaske) ? bo tez chce wyrwac od kolegi ta gre i już
  9. mathi13

    W co gracie?

    Ja zasuwam w obliviona, Gta san andreas, Counter strike, The Punisher, Gothic(szkoda ze nie 3)
  10. zeby odblokowac te potoki hardwarowo to musze wgrac taki juz nagrany prze ze mnie BIOS do karty graficznej?
  11. bo ja sie zastanawiam gdy jak dam wieksza ilosc potkow uaktywnie np. 8pixel shader 4 vertex shader na 12pixel shader i 5vertex i riva tuner poprosi mnie o reset kompa to moze byc tak ze jak odblokuje potoki to komp sie nie wlaczy?( po resecie kompa)
  12. tego nawet w biosie nie szukalem ale coz nie znalazlem (spawdze dokladniej pozniej)
  13. a istnieja jakies łatki na gothic 3 zeby zapobiec tym cholernym wymogom? ale po co wkladac 1gB ramu jeszcze a nie lepiej w procesor? a pamieci ram z tymi samymi potencjalami moga byc np. 512MB 1 kość + 1GB 1kość(oczywiscie 2 kości razem )? lub coś podobnego?
  14. CPU:CELERON 2,80GHz@3,08GHz northwood RAM:512MB DRR 400MHZ grafika:GALAXY GeForce 7300GT zalman 128MB
  15. mam takie pytanie dot.Gothica 3 czy mi pojdzie na minimum plynnie przy mym sprzecie?
  16. Albo jak wlączam 3d marka 03 to pisze o procesorze jesli chodzi o HT to ze pisz ze ma HT a jest wylaczone moze cos takiego byc? pokaze ci szczegoly mego procka: Właściwości procesora: Typ procesora: Intel Celeron, 3078 MHz (28 x 110) Nazwa kodowa: Northwood-128 Seria: D1 Zbiór instrukcji: x86, MMX, SSE, SSE2 Oryginalna częstotliwość taktowania: 2800 MHz Min. / Maks. mnożnik procesora: 28x / 28x Engineering Sample: Nie Pamięć podręczna L1 śledzenia: 12K Instructions Pamięć podręczna L1 danych: 8 KB Pamięć podręczna L2: 128 KB (On-Die, ECC, ATC, Full-Speed) Informacje fizyczne procesora: Typ obudowy: 478 Pin uPGA Wymiary obudowy: 3.50 cm x 3.50 cm Liczba tranzystorów: 55 milion(ów) Technologia wykonania: 6M, 0.13 um, CMOS, Cu, Low-K Rozmiar procesora (Die Size): 131 mm2 Napięcie rdzenia: 1.525 V Napięcie We /Wy: 1.525 V Typowa moc : 52.8 - 68.4 W (zależna od szybkości procesora) Maksymalna moc: 67 - 87 W (zależna od szybkości procesora) Producent procesora: Nazwa firmy Intel Corporation
  17. ale northwood zrobil a czemu to sie nei przelozylo na czestotliwosc procesora o te 2razy (bo jak niektorymi programami patrzylem na procesor to pisalo 2xPentium 4 2,72GHz lub intel xeon 2,8GHz czemu tak jest?)
  18. a co gry najbardziej wykorzystuja z procesora: czestotliwosc, instrukcje multimedialne czy pamieci cache L1, L2, L3?
  19. Zalecane sa oczywiscie takie ze nie jest to na fulla detalach tylko srednich moz ci na takiej kofiguracji pojsc to sa zalecane wymogi one odpowiadaja za srednie detale w grze na najlepszym kompie na fulla nie pojdzie sry ale takie sa fakty zalecane sa takie na ktorych sie nie zwiesi gra ale jak chcesz w to grac na fulla musisz miec 4 karty graficznej Geforce8800GTX gdzies tak i core2 duo extreme 5GHz (to samo bedize jak z FAr CRY) ale jak bedizesz walczyl z wrogami przytnie sie niezle ale na twym kompie na fulla firekage zeby grac na fulla w gry musisz miec spelnione wymagania optymalne a nei zalecane zeby taka grafika byla jak ty mowisz na screenach musisz miec shader model 4.0 a w 3d marku 05 wszystkie testy przeszly ci na 50FPS to wtedy mowimy o crysisie i detalach.I tak u mym kompie musze zmienic Procesor a pozniej ram bo procesor ma zepsuta architekture, bo widze że EVEREST MA UWAGI DO NIEGO Z POWODU ZBYT MALEJ POJEMNOSCI pamieci CAche L2 128KB a mowi ze lepiej gry chodzily musi byc minimum 256KB i wiecej to jednak zmienic procesor tak?
  20. Bo mam tak że widze 30 typa z tego 5 typa plonie ogniem a ci co plona ogniem to oni wiecej obciazaja procesor ? a myslenie sztucznej inteligencji tez obciaza procesor(chodzi o np. sposob ataku, ruchu, i inne rzeczy nalezace do tego)? bo np. tacy 5 wrofow co wczesniej pisalem to oni maja zaznaczone programowe np.64punkty swiatel na tym wrogu co plonie w roznych miejscach wrog to ma programowo zaznaczone i to bardziej wplywa na obciazanie procka?
  21. o ja pi! skąd można sie o tym dowiedzieć? prosze (czy doświadczenie ) Ja tu byłem // AndrzejSnk
  22. Jeśli chodzi o Crysis to on będzie tak żrący że nawet minimalne nie beda plynnie utrzymac gry i bedzie tak ze kazdy bedzie szukal patcha do tej gry z powodu wymagan sprzetowych (tak jak to bylo far cry) bo zalecane wymagania crysisa to CPU:Pentium4 3,5GHz/AMD athlon 3500+ lub lepszy RAM:1,5GB-2GB lub więcej karta graficzna:geforce7600gt/radeon x1800gt SM3.0 wczesniej pisalo ze geforce7800gtx ale teraz zmienili directx 10 a minimalne: CPU:Pentium4 3GHz/amd athlon 3000+ lub lepszy RAM:768MB(windows XP) 1GB (windows Vista) katra grafiki:Geforce6200/radeon x1300 SM 2.0 i tak dla moga byc to duze wymogi sprzetowe poniewaz procek i ramy sa wiekowe u mnie wiec na nic nie licze
  23. te pytanie zadałem dlatego bo wszystkie nowe gry na 2007 rok maja byc tworzone z mysla o konsolach XBOX360 i PS3 (xbox 360 ma 3 rdzeniowy procesor 3,2GHz a PS3 8 rdzeniowy procesor 3,2GHz) i dlatego to mi weszło na myśl.Dlatego to wywnioskowałem
  24. a ten rok 2007 w grach bedzie wymagal wielordzeniowych procesorow czy nie? (sry dla innych bo to andrzeja pisze bo zdazyl szybko odp.)
  25. mam taki problem czy jak bede miec ten sprzet co teraz mam moge z nim wtyrzmac 1 rok w grach(chodzi o to czy pojda i itd ) ale poweidzcie tak ogoloem mniej wiecej z własnych doswiadczen (chodzi o rok 2007). BO słyszałem, że rok 2007 dla gier bedzię rokiem procesorów wielrodzeniowcyh w grach (wykorzystanie pełne). Czy to prawda będzie?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...