Call of Duty: World at War
Miałem pewne obawy co do jakości nowego Call of Duty. Powodów ku temu było wiele: grę przygotowywała firma Treayarch, która nie zabłysnęła konsolowymi edycjami tej serii, nie wydano wersji demonstracyjnej produkcji oraz do ostatniej chwili było wiele znaków zapytania związanych ze sposobem rozgrywki przez sieć. Czy należało się martwić o jakość wykonania World at War? Cóż – stwierdzenie, że jest to najgorsza odsłona cyklu, mówi chyba samo za siebie. Ale czy to oznacza, że jest to słaba gra? Oczywiście, że nie! Czytaj więcej



Dodaj odpowiedź









